Autor |
Wiadomość |
<
Hyde Park
~
Multi w Hitmanie
|
|
Wysłany:
Czw 9:51, 17 Lip 2008
|
|
|
Głowa Smoka

|
Dołączył: 21 Sie 2007
Posty: 1764
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Hongkong Płeć: Mężczyzna
|
|
Co myślicie o tym pomyśle? Zdaje się, że clone47 napisał, że można by ustawić sterowany przez komputer cel z ochroną i postawić przeciw niemu kilku zabójców...
Ja zrobiłbym inaczej. Byłyby dwie drużyny - jedna ochraniająca cel, druga, które musi go zabić. Zabójcy przebrani są za zwykłych ludzi. Wokół - chmara NPC, a za zabicie każdego, kto okaże się niewinnym NPC, odejmujemy jeden punkt.
Można także zorganizować akcję w stylu Dallas '63 (tam podobno było dwóch strzelców).
Miłą ciekawostką byłaby możliwość gry cooperative w misjach z single'a.
A wyścigi? Kto pierwszy i najciszej dopadnie ofiarę? Można także stworzyć inny wariant - kto zrobi to ciszej?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
 |
|
 |
|
Wysłany:
Czw 10:20, 17 Lip 2008
|
|
|
Dołączył: 07 Lip 2008
Posty: 395
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Z Śródziemia
|
|
Pisałem,a owszem ale pisałem też że można zrobić (niczym w Dance with Devil) takie coś,że zabójca/zabójcy ma/ją zlecenie na drugich.W takim przypadku można by wybrać zabójców z całej seri (w końcu trzeba rozpoznać cel)np.47,17,Albino,Eve,i reszta.Ale twój pomysł też jest ciekawy
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
 |
|
Wysłany:
Sob 20:06, 19 Lip 2008
|
|
|
Zbanowany

|
Dołączył: 30 Kwi 2008
Posty: 82
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 5/5
Skąd: Gotham City
|
|
Strasznie by było namieszane.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
 |
|
Wysłany:
Nie 19:31, 20 Lip 2008
|
|
|
Młodsza głowa Smoka

|
Dołączył: 21 Kwi 2008
Posty: 793
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wonder Land Płeć: Mężczyzna
|
|
- To raz.
A dwa... Jeśli byłyby to modele właśnie takich postaci jak Eve czy tym podobne a plansza byłaby pełna NPC... Od razu by się gracz ów wyróżniał i byłby od razu zdejmowany ze snajpery/shotguna/colta/młotka/bomby atomowej/cholera wie czego i koniec, po zabawie. A gdyby był przebrany za NPC to i tak byś wyróżniał chodząc w różne miejsca a nie np. chodząc w kółko jak reszta NPC. A konfrontacja dwóch drużyn (jedna ochrania druga atakuje) kończyłaby się w ogólnym rezultacie rzeźnią. I z Hitmana się Wolfenstein zrobi Moim zdaniem średnie mamy pomysły, amigos. Myśleć nam się przyjdzie intensywniej.
Me Quiero Hitman!
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
 |
|
Wysłany:
Pon 9:02, 21 Lip 2008
|
|
|
Głowa Smoka

|
Dołączył: 21 Sie 2007
Posty: 1764
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Hongkong Płeć: Mężczyzna
|
|
Ale nie wspomniałeś nic o pomyśle z wykradnięciem przedmiotu...
Ew. można to rozwiązać tak, jak w serii Splinter Cell.
Albo zrobić wyścig - kto pierwszy zabije cel.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
 |
|
Wysłany:
Wto 12:09, 22 Lip 2008
|
|
|
Młodsza głowa Smoka

|
Dołączył: 21 Kwi 2008
Posty: 793
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wonder Land Płeć: Mężczyzna
|
|
Kto pierwszy zabije cel? Wyglądałoby to przykładowo tak. Jeden drugiego dusi garotą a później szybko biegnie i zabija z karabinu lub SMG cel. Kaszana. Z tego tez się robi ET.
Wykradnięcie przedmiotu? Niestety nie wiem jak to rozwiązali w SC. Więc nic nie mówię.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
 |
|
Wysłany:
Wto 12:37, 22 Lip 2008
|
|
|
Dołączył: 07 Lip 2008
Posty: 395
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Z Śródziemia
|
|
Dobra,skoro koniecznie nie chcecie multi wystarczy powiedzieć .Możnaby wybrać jakiegoś zabójce i razem z drugą osobą zabić cel.Nie byłoby na czas ani na to kto pierwszy,tylko wynik byłby grupowy (łączne alarmy,strzały,morderstwa),a pamiętajmy że pierwszy krok do multi już został zrobiony w BM.Porównywanie swoich wyników z innymi online (nie za duży krok,ale zawsze ).
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez clone47 dnia Wto 12:45, 22 Lip 2008, w całości zmieniany 2 razy
|
|
|
|
 |
|
Wysłany:
Wto 14:43, 22 Lip 2008
|
|
|
Negocjator triady

|
Dołączył: 08 Paź 2007
Posty: 781
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Naboo Płeć: Mężczyzna
|
|
Tak ten multi jest nam potrzebny jak zeszłoroczny śnieg
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
 |
|
Wysłany:
Wto 16:12, 22 Lip 2008
|
|
|
Dołączył: 07 Lip 2008
Posty: 395
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Z Śródziemia
|
|
Ale wiele osób narzekało (niekoniecznie tutaj)na brak multi.Więc jeśli nie chcesz, to przecież nikt ci nie każe grać na multiplayerze.Zawsze ktoś może się znaleźć kto będzie chciał grać (w zależności od tego jak to będzie wyglądać).
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez clone47 dnia Wto 16:12, 22 Lip 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
|
|
 |
|
Wysłany:
Wto 17:21, 22 Lip 2008
|
|
|
Negocjator triady

|
Dołączył: 08 Paź 2007
Posty: 781
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Naboo Płeć: Mężczyzna
|
|
Ja oczywiście mógłbym spróbować ponieważ bardzo lubię grę Hitman.
Ale ostatecznie gdybym miał wybierać to wybrałbym tylko mapkę z Biarkov Bomb.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
 |
|
Wysłany:
Śro 8:23, 23 Lip 2008
|
|
|
Głowa Smoka

|
Dołączył: 21 Sie 2007
Posty: 1764
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Hongkong Płeć: Mężczyzna
|
|
Multi bardzo przedłużyłoby żywotność gry...
Sprawiłoby także, że pojawiłyby się klany Hitmana (kiedyś już jeden był, niestety, dość szybko upadł).
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
 |
|
Wysłany:
Śro 9:23, 23 Lip 2008
|
|
|
Negocjator triady

|
Dołączył: 08 Paź 2007
Posty: 781
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Naboo Płeć: Mężczyzna
|
|
Przestań jak teraz się popatrzy w różnych grach na multi to same dzieciaki lub niewyżyci nastolatkowie grają.
Tylko wylgaryzmy się toczą.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
 |
|
Wysłany:
Śro 11:17, 23 Lip 2008
|
|
|
Głowa Smoka

|
Dołączył: 07 Paź 2007
Posty: 543
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
|
taaaaaaaa
FUCK U Madafaka AJ AM GANGSTA, U AR NOOB IT MY SHIT to codzienność Już nawet na Kurniku
Ale naprawdę ciężko byłoby to zrobić, żeby oddawało klimat Hitmana
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
 |
|
Wysłany:
Śro 11:20, 23 Lip 2008
|
|
|
Dołączył: 07 Lip 2008
Posty: 395
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Z Śródziemia
|
|
Takie rzeczy to codzienność,jeśli gracie na Amerykańskich serwerach -bo takie teksty to codzienność w Ameryce,więc to jest ich stała część języka
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
 |
|
Wysłany:
Śro 11:30, 23 Lip 2008
|
|
|
Negocjator triady

|
Dołączył: 08 Paź 2007
Posty: 781
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Naboo Płeć: Mężczyzna
|
|
LOL stary na polskich serwerach to codzienność.
Dajmy na to GTA VC czy SA.
Trochę tam przebywałem i codziennie były takie przekleństwa że nawet twoi rodzice by ich nie wymyślili.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
 |
|