Forum  Strona Główna
Autor Wiadomość
<    Hitman Blood Money   ~   Custom mission
Weasley55
PostWysłany: Sob 18:01, 15 Gru 2007 
Głowa Smoka
Głowa Smoka

Dołączył: 07 Paź 2007
Posty: 543
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 5 razy
Ostrzeżeń: 0/5


Znana formuła z Hitmanforum. Fani wymyślają dodatkowe cele w znanych już misjach. Jako, że Hitman jest właściwie "uniwersalny", możliwości są bardzo duże, zwłaszcza w Blood Money.

Jak napisać taką "Misję dodatkową"?

Sprawa prosta:
1. piszemy briefing :kogo mamy zabić, w jaki sposób, dlaczego, kim dany cel jest itd. (nie można zapomnieć, o tym, aby wykonanie dodatkowych zadań wiązało się jakoś z głównymi celami misji i miało jakieś uzasadnienie w fabule misji, będzie ciekawiej)
2. Cele misji w skrócie (tak jak podawane jest to nam na początku odprawy w BM, krótkie, lakoniczne zdania "zabij tego i tego" itp.)

Można też napisać najlepsze statsy jakie można uzyskać wykonując misje (wiadomo dodatkowe cele do zabicia obniżą nam rangę)

dla przykładu dodam kilka własnych:

1.

Narkotykowe szaleństwo ( Death of a Showman)

47, tu Diana. Nasz klient chce pozbyć się człowieka odpowiedzialnego za śmierć jego syna. Twój cel nazywa się Joseph Clarence. Nasz klient ma 2 szczególne wymagania. Po pierwsze Swing King musi zobaczyć fotografię syna klienta, a po drugie Masz sprawić, żeby Swing King poczuł ten sam ból związany z utratą dziecka tuż przed śmiercią ( Szczegółowe informacje w dalszej części briefingu). Niestety misja ta wymaga większej ilości ofiar, ale mamy w naszej kieszeni koronera, który potwierdzi, że śmierć osób postronnych jest dziełem wypadku, samobójstwa, porachunków gangsterskich lub wczorajszej narkotykowej balangi. Musisz tylko upozorować kilka zabójstw. Oto lista celów

Carl Johnson i "Sweet"

Nierozłączna dwójka chroniąca wejścia do teatru. Upozoruj pojedynek pistoletowy, którzy obaj panowie przeprowadzili "Pod wpływem" ( Zabij ich obu z ich własnej broni a następnie zostaw oba pistolety przy nich. Połóż ciała naprzeciwko siebie)

Ed Smith

Nowo zatrudniony kat. Jego "chrztem bojowym" jest zamordowanie nielojalnego prawnika. Upozoruj samobójstwo pod wpływem wyrzutów sumienia po spaleniu prawnika. Zostaw pistolet przy ciele Eda

Andy i Samuel Weasley

Bracia z upodobaniem ćpający cokolwiek i gdziekolwiek. Mają przy sobie kupę szmalu, zarobionego ze sprzedaży narkotyków. MUSISZ upozorować śmierć tej dwójki na wypadek ( najlepiej poprzez zrzucenie ich ciał z pobliskiej barierki)

Dr Andrew Thompson

naukowiec ze złodziejskimi skłonnościami. Ma na pieńku z weasleyami. Zastrzel go z ich broni w momencie, gdy będzie podkradał im forsę.

Pracownicy laboratorium

Tutaj sprawa jest trochę trudniejsza. Musisz wymordować wszystkich pracowników i ochroniarzy urzędujących przy laboratorium i w pobliskim pokoju. Na szczęście nasz znajomy koroner z łatwością "udowodni", że ta masakra była efektem jednego z ochroniarzy, który przedawkował i pod wpływem halucynacji wymordował wszystkich, po czym popełnił samobójstwo. Masz rzadką okazję poszaleć, gdyż bardziej prawdopodobnie wyglądała by ta historyjka, gdybyś po zabiciu personelu powystrzeliwał ( najlepiej chaotycznie) wszystkie naboje z pistoletu jednego ze strażników

Andrew Anderson i snajperzy na zewnątrz laboratorium

Nasz współpracownik łatwo zrobi z Andersona człowieka niezrównoważonego psychicznie. Po zabójstwie snajperów Dragunovem. Zastrzel naszego kozła ofiarnego z SLP 40 ( samobójstwo) i pozostaw przy nim rozpakowanego dragunowa. Anderson powinien wałęsać się gdzieś na dole

Thomas Anderson

Ochroniarz zabujały w córce Clarenca (pracującej w biurze ojca) łatwo tutaj upozorować winę samego Josepha i działanie pod wpływem furii. Zabij Andersona brutalnym ciosem gaśnicą w kark.

Caroline Clarence

Córka Clarenca uwikłana w romans z jednym ze strażników. Upozorój nna śmierć samobójczą po zobaczeniu przez nią martwego kochanka

Joseph Clarence

Jego stan psychiczny może wskazywać na chęć popełnienia samobójstwa. Najlepiej wyrzucić go z balkoniku niedaleko Thomasa Andersona, gdyż wtedy historia o jego zbrodni na kochanku córki będzie bardziej wiarygodna. Jeszcze jedno 47, upewnij się, że Clarence zobaczył zwłoki córki

Zostaw dowody na winę Clarenca

Umieść zakrwawioną gaśnicę w jego gabinecie

Spook i jego świta

Jako, że miasteczko popada w ruinę łatwo będzie udowodnić, że ochroniarze Spooka zginęli w wypadku spowodowanym upadkiem reflektorów. Co zaś się tyczy samego Spooka Zatruj go. Będzie to wyglądało, jakby Spook dał sobie w żyłę o 1 raz za dużo. Pozostałą przy życiu kobietę zabij przy pomocy broni Spooka. Zostaw ją na miejscu zbrodni.


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Weasley55 dnia Sob 18:28, 15 Gru 2007, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Weasley55
PostWysłany: Sob 18:03, 15 Gru 2007 
Głowa Smoka
Głowa Smoka

Dołączył: 07 Paź 2007
Posty: 543
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 5 razy
Ostrzeżeń: 0/5


2

śmiertelna sjesta

Hello 47 Nasz stary znajomy koroner prosi cię o zajęcie się jedną sprawą. Ma on mianowicie na pieńku z rodziną Delgado - pod przykrywką produkcji najgorszych bełtów w okolicy produkują oni narkotyki. Ta sprawa musi wyjść na jaw 47, ale o tym później. Twoimi głównymi celami są 3 osoby z rodziny Delgado. Nasz współpracownik przygotował dla ciebie przykrywkę. Mianowicie rozpuścił on w mediach plotkę o masowym zabójcy, którego sygnaturą jest zabijanie ofiar za pomocą rzutów młotkiem w czaszkę ofiary. To może okazać się przydatne. Jednak musisz pamiętać, żeby zabójstwo nie skupiło się tylko na członkach rodziny. Mają to być po prostu jedni z wielu nieszczęsnych ofiar masowego zabójcy. Co zaś się tyczy drugiej strony ich działalności. Wiemy, że jakakolwiek aluzja policji na ten temat skończy się zniszczeniem laboratorium i wymordowaniem personelu. Musisz uratować chociaż jednego pracownika laboratorium przed egzekucją. Pod wpływem naszego środka usypiającego osobnik ten zostanie uznany za nieżywego, ale będzie później w stanie złożyć zeznania. Oto twoje cele

Zabij następujące osoby rzutem młotkiem
Don Fernando Delgado
Manuel Delgado
śpiący strażnicy (5) ( Po zabiciu kilku niewinnych i schematycznych ofiar plotka koronera stanie się bardziej wiarygodna)

Tommy Delgado

Koroner najwyraźniej życzy sobie odrobiny czarnego humoru. Tommy to nałogowy alkoholik oddelegowany do pilnowania swojego brata Manuela oraz... Wielkiego zbiornika z ulubionym trunkiem, na który spogląda często stęsknionym wzrokiem. Koroner prosi, żeby Tommy przekonał się, że "alkohol zabija" Chyba nie muszę tłumaczyć co miał na myśli

Uśpij jednego pracownika laboratorium

Nasz GPS wykrył osamotnionego pracownika , znajdującego się niedaleko twojego miejsca ucieczki. Ogląda on często widoki z pobliskiego mola.

Jeszcze jeden warunek 47, nie rozbieraj żadnych strażników. Kłóciłoby się to z opowiastką Koronera, jednakże w okolicy znajdziesz trochę niepilnowanych ciuchów. Niestety musisz też wrócić we własnym garniturze

Statystyki na SA
7 zabójstw
1 wypadek
od 0 do 2 body found
powrót w garniaku

Mój komentarz:
- Młotek potrzebny do zlecenia znajduje się w rezydencji.
- ja podczas obchodu wyłapałem łącznie 5 kimających strażników. (2 pierwszego stopnia, czyli z shotgunami i trzech najbardziej ważnych, czyli tych z SAF SMG Jeśli macie problemy z ich lokalizacją, albo pominąłem jakiegoś, to dajcie znać
- mam nadzieję, że ta aluzja dotycząca sposobu zabicia Tommy'iego jest dosyć jasna


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Weasley55
PostWysłany: Sob 18:04, 15 Gru 2007 
Głowa Smoka
Głowa Smoka

Dołączył: 07 Paź 2007
Posty: 543
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 5 razy
Ostrzeżeń: 0/5


3
Bardzo święte Święta

Wstęp:

47 – tu Diana. Mamy pewnych klientów, którzy są zainteresowani twoimi umiejętnościami. Są nieco…eee… ekscentryczni. Dalsze informacje przekażą ci osobiście poprzez sprawdzonego kuriera.

W pewnym momencie do drzwi 47 zapukała pewna osoba. 47 otworzył i zaniemówił. Była to stareńka babcia z widocznym obłędem w oczach i bereciku. Wręczyła 47 kopertę i z jękliwym „Hail” wróciła na korytarz a 47 przysiągł sobie w myślach, że bez wahania zabije następnego dziwacznego kuriera, który się tu pojawi

Briefing:

Wielebne Stowarzyszenie Moherowe pragnie zatrudnić Ciebie do oczyszczenia jednej z Siedzib Szatana, którą znaleźliśmy. Jest nią rezydencja Lorne De Havillanda. Musisz jednak postępować zgodnie z zasadami Grzybowego Kodeksu ( Moherus Kodeksus Rydzykus) niezbędne wyposażenie, cele oraz zasady podajemy poniżej

Niezbędne wyposażenie i terminologia :

Struna
MNBK (Moherowy Nóż Bojowo-Kuchenny ) – znajdziesz go w kuchni rezydencji
PAWG (Pół-Automatyczna Wyrzutnia Gwoździ)
Przygwożdżenie – nasz znak rozpoznawczy polegający na wystrzeleniu PAWGiem w 2 nadgarstki i 2 stopy martwej ofiary ( Żeby uniknąć oburzenia ze strony co wrażliwszych oświadczam oficjalnie, że chodzi mi tylko o nabijanie się z fanatyzmu tego „stowarzyszenia” tongue nie zaś z samego wydarzenia, którego karykatura jest tutaj widoczna)
2 bomby

Cele:

1. Zabij heretyka, który wsiądzie razem z tobą do windy. (Ośmielił się nie wspomóc siedziby Ojca Dyrektora) Przygwoźdź go po zabójstwie

2. Nasz Wielebny Ojciec Dyrektor zarządził spalenie wszystkich 666 rzeczy niezgodnych z Zasadami naszego Stowarzyszenia podczas niedzielnej mszy. Brakuje nam jeszcze 2 . Na terenie posiadłości Szatan zostawił 2 butelki z satanistyczno brzmiącym napisem „Afrodyzjak” Zdobądź je i przynieś nienaruszone

3. W posiadłości znaleźliśmy także pewną kasetę, której zawartość stawia naszego Ojca Dyrektora i syna De Havillanda w niezbyt dobrym świetle. Zdobądź ją dla nas

4. Jeden z pijanych grzeszników ośmiela się przebierać za Swiętego. Zabij goMNBKiem a potem przygwóźdź

5. Syn właściciela rezydencji znajduje się w samym Sercu Zła Rozpusty i Nierządu. Uszkodź je i spraw aby woda brudna od grzechu została wraz z całą zawartością spłukana

6. Uszkodź rampę z reflektorami w studiu De Havillanda. Nasza organizacja chce aby Siedziba Szatana została ugodzona jak najbardziej dotkliwie

7. Zabij De Havillanda MNBKiem i przygwoźdź go

8. Jedna z nierządnic jest podejrzana o współpracę z Ruchem Antymoherowym i o bezpruderyjne tatuaże. Może Cię rozpoznać. Zabij ja MNBKiem i przygwóźdź.

9. jej wspólniczka – nieprzytomna od prochów i czarnych mszy jest chrztem bojowym dla naszego nowego członka. Wyprowadź ją z pokoju a nasz wspólnik obudzi ją i odeśle do piekła ( Nie wiem czy znacie ten Bug. Chodzi mi o lasencję schowaną za sofą w pokoju, w którym Próbuje nas zabić agentka. Wystawcie jej ciało na widok któregoś ze strażników

10. Zabij prawą rękę De Havilanda – fotografa MNBKiem i przygwóźdź go.

11. Wysadź prezenty przy choince. Nasz wywiad dowiedział się, że wśród nich znajduje się erotyczna wersja lalki owianego złą sławą Tinkiego Winkiego. Musisz ją zniszczyć

Zasady:

Nie przebieraj się za heretyków na liście.
Nie zabijaj zwierząt
Żadna z twoich statystyk nie może być równa 666

Czyńmy Dobro!

( Wszelkie podobieństwa do prawdziwych osób i instytucji są w misji numer 3 są całkowicie NIEprzypadkowe )


Post został pochwalony 1 raz

Ostatnio zmieniony przez Weasley55 dnia Sob 18:08, 15 Gru 2007, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry
Zobacz profil autora
CoVert
PostWysłany: Nie 16:57, 16 Gru 2007 
Głowa Smoka
Głowa Smoka

Dołączył: 21 Sie 2007
Posty: 1764
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Hongkong
Płeć: Mężczyzna


Świetne... zwłaszcza te moherowe berety:P

Misja: Podążaj za klaunem

Witaj, 47, tu Diana. Tym razem Twoim zadaniem będzie ochrona - musisz wytropić zabójcę, który poluje na naszego klienta, Vinniego Sinistrę. Oprócz tego, masz także zabić jego niewierną żonę i jej kochanka. Powodzenia!

Cele:
-zlikwiduj zabójcę (prawdopodobnie jest to klaun)
-zabij żonę i jej kochanka (najlepiej w trakcie uprawiania stosunku)


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
bartold
PostWysłany: Nie 22:56, 16 Gru 2007 
Nowicjusz
Nowicjusz

Dołączył: 11 Gru 2007
Posty: 9
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Oksywie


Nie pasuje mi tylko, że HERE[tfu!]TYKA trzeba zabić, lepiej byłoby spalić. No i można było dodać jakiś element czczenia Latającego Potwora Spaghetti, w dobrym świetle rzecz jasna.

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Dante Bzdursky
PostWysłany: Sob 21:43, 26 Kwi 2008 
Młodsza głowa Smoka
Młodsza głowa Smoka

Dołączył: 21 Kwi 2008
Posty: 793
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wonder Land
Płeć: Mężczyzna


Huczne Wesele (Till Death Do Us Part)

Witaj 47. Agencja ma dla ciebie nowe zadanie. Tym razem w pewnej wsi odbędzie się huczne wesele. Wśród gości znajduje się kilka naszych celów. Z powodu że po raz kolejny mamy zbieg okoliczności i kilku klientów naraz wykonasz kilka kontraktów.

Bracia Badhouse - Trzej wielbiciele broni strzelający do krokodyli (chyba trzej). Stoją dokładnie przed tobą od razu po rozpoczęciu misji. Dodatkowy warunek: zabij wszystkich bombą C4. (to mini miną.)

Jack Sinman - Wiecznie pijany wieśniak. Narkoman i gwałciciel. Zgwałcił córkę i żonę naszego klienta który ma zamiar się na nim zemścić. Dodatkowy warunek: po tym jak zaśnie w ruinie chatki wstrzyknij w niego truciznę po czym otwórz mu twarz serią z tłumionego Silverballera.

Bradley Kringnon's - Strażnik który przedwcześnie opuścił wesele. Podły narkoman pilnuje zewnętrznej części rezydencji. Dodatkowy warunek: Po morderstwie wbij w jego głowę kilka gwoździ (wymagany Nail Gun)

Pappy - ojciec Panny Młodej (dodatkowy warunek: nakarm nim głodne krokodyle.)

Narzeczony - (dodatkowy warunek: strzel mu w głowę, snajperką Pappy'iego, podczas zaręczyn.)

Zepsuj Przyjecie - Strzel w ukrytą monetę i gdy przybiegną bokserzy - geje w gatkach zabij ich wszystkich Silverballerami a następnie zatańcz na parkiecie po czym zabij wszystkich na parkiecie i uciekaj.

Zdobądź dwa prezenty poza rezydencją (jeden możesz wykorzystać do załatwienia Braci Badhouse)

Moje komentarze:
- Kustom powinien być w miarę prosty.
- Potrzebne wam będą dwa tłumione Silverballery, Nailgun, i jakieś SMG.
- Snajperkę znajdziesz w pokoju w którym Pappy ogląda telewizje.

Pozdrawiam.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
CoVert
PostWysłany: Nie 17:00, 27 Kwi 2008 
Głowa Smoka
Głowa Smoka

Dołączył: 21 Sie 2007
Posty: 1764
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Hongkong
Płeć: Mężczyzna


Dante - nie przesadzaj, nie wszystkie cele w Twoich CM-kach muszą być narkomanami i gwałcicielami:P

Ale misja niezła, trzyma poziom.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Dante Bzdursky
PostWysłany: Nie 20:59, 27 Kwi 2008 
Młodsza głowa Smoka
Młodsza głowa Smoka

Dołączył: 21 Kwi 2008
Posty: 793
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wonder Land
Płeć: Mężczyzna


A przeszkadza ci to że zabijasz gwałcicieli? Albo pedofili? CoVert, ja cię o coś zaczynam podejrzewać Laughing

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
CoVert
PostWysłany: Nie 22:48, 27 Kwi 2008 
Głowa Smoka
Głowa Smoka

Dołączył: 21 Sie 2007
Posty: 1764
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Hongkong
Płeć: Mężczyzna


Ojca zakapujesz?Razz

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Dante Bzdursky
PostWysłany: Pon 6:39, 28 Kwi 2008 
Młodsza głowa Smoka
Młodsza głowa Smoka

Dołączył: 21 Kwi 2008
Posty: 793
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wonder Land
Płeć: Mężczyzna


Nie, nie, skądże znowu.... Ale wiesz, jestem twoim najbliższym synem Razz i mógłbyś mi chyba powiedzieć prawdę.... Laughing

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
CoVert
PostWysłany: Pon 14:19, 28 Kwi 2008 
Głowa Smoka
Głowa Smoka

Dołączył: 21 Sie 2007
Posty: 1764
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Hongkong
Płeć: Mężczyzna


Jasne... żebyś mnie zakapowałRazz

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Weasley55
PostWysłany: Pon 18:44, 28 Kwi 2008 
Głowa Smoka
Głowa Smoka

Dołączył: 07 Paź 2007
Posty: 543
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 5 razy
Ostrzeżeń: 0/5


SYNU!! PRZYZNAWAJ SIĘ ALBO SZLABAN NA KIESZONKOWE!! Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy

Tak nawiasem mówiąc to w Blood Money jest wysyp celów gwałcicieli i gejów

Dobra, koniec offtopa, pamiętaj synu, sprawy rodzinne załatwiamy w domu Very Happy


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Weasley55 dnia Pon 18:46, 28 Kwi 2008, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry
Zobacz profil autora
CoVert
PostWysłany: Pon 20:32, 28 Kwi 2008 
Głowa Smoka
Głowa Smoka

Dołączył: 21 Sie 2007
Posty: 1764
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Hongkong
Płeć: Mężczyzna


Nie bij, nie bij! Odłóż ten bicz:P

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Dante Bzdursky
PostWysłany: Pią 9:13, 02 Maj 2008 
Młodsza głowa Smoka
Młodsza głowa Smoka

Dołączył: 21 Kwi 2008
Posty: 793
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wonder Land
Płeć: Mężczyzna


Hej, ludzie, mózgi wam zamarzły?! Do roboty! Pisać Kustomy!!! Laughing

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Assurance Agent
PostWysłany: Pią 19:11, 08 Sie 2008 
Mandaryn
Mandaryn

Dołączył: 07 Sie 2008
Posty: 883
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: awazsraW
Płeć: Mężczyzna


Dante Bzdursky napisał:
Hej, ludzie, mózgi wam zamarzły?! Do roboty! Pisać Kustomy!!! Laughing


Proszę:

Asceta i 40 terrorystów(sorry za tytuł Very Happy ) (House of Cards)

Witaj, 47, tu Diana. Mam dla Cibie kolejne zadanie, tym razem w Las Vegas. Pewien biznesmen z RPA imieniem
Hendrik Schmutz chce kupić od szejka Al-Khalifa diamenty skradzione naszemu klientowi przez Szajkę Szejka, jego osobistą organizacje terrorystyczną.
Klient pragnie śmierci zarówno szejka, który zlecił kradzież, jego osobistego jubilera, który prawdopodobnie
dostarczy towar i Henrika Schmutza, dla którego ma to być kara za pazerność. W hotelu, w którym Twoje ofiary
chcą dobić targu rzekomo znajduje się także płatny morderca, sławny Jack Russel najęty przez szejka do
wyeliminowania naszego klienta(który także przebywa w hotelu), po tym jak go rozpoznał jeden
z członków Szajki Szejka, jak poinformował nas Agent Smith. Przy odrobinie pecha jeszcze się z nim zobaczysz w Vegas. Nasz klient postawił także
dwa warunki których musimy dotrzymać. Po pierwsze - działaj tak, aby nie uruchomił się alarm przeciwpożarowy.
Nasz klient jest w podeszłym wieku i przeszedł 2 zawały. Zaskakujący dźwięk alarmu może u niego wywołać
zawał, więc bądź ostrożny 47. Drugim warunkiem jest zniszczenie diamentów - nasz klient po kradzieży, zniesmaczony tym faktem,
chce odciąć się od dóbr doczesnych i zostać ascetą, a pierwszym krokiem ku temu,
będzie pozbycie się diamentów, które zdobędziesz. Powodzenia 47.

Hendrik Schmutz - biznesmen rodem ze słonecznej Republiki Południowej Afryki. Fanatyk świecidełek, o których nie wie nic,
poza tym, że są dużo warte. Ponadto pierze pieniądze z brudu. Chce kupić kradzione diamenty od szejka.

Jubiler szejka(sorry, nie pamiętam jak się nazywa - przyp. autora) - znawca sztuki jubilerskiej i zarówno główny
księgowy Szajki Szejka. Jego śmierć będzie zatem korzystna także dla organizacji zwalczających terroryzm.

Szejk Al-Khalifa - rubaszny miliarder, któremu ciągle mało. Dlatego ukradł diamenty naszemu klientowi
i próbuje je sprzedać na lewo.

Jack Russel aka. "Terrier" - płatny zabójca, którego twarzy nie zna nikt, ponieważ po każdym zleceniu robi sobie operację plastyczną.
Jest fanem cichego zabijania i przebieranek. Prawdopodobnie użyje stroju boy'a hotelowego, jak poinformował Smith.
Nie może on Ci jednak pomóc w misji, ponieważ zatrzasnął się w samochodzie na jakimś podziemnym parkingu,
gdzieś w Vegas. Nie wie gdzie bo był zbyt pijany by pamiętać jak się tam znalazł.
Miej zatem oko i celownik na wszystkich boy'ów w hotelu.

Diamenty - zniszczyć je musisz Ty, ponieważ nasz klient nie ma póki co serca, by to zrobić.


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Assurance Agent dnia Pią 19:12, 08 Sie 2008, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:   
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)

Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Strona 1 z 2
Idź do strony 1, 2  Następny
Forum Strona Główna  ~  Hitman Blood Money

To forum jest zablokowane, nie możesz pisać dodawać ani zmieniać na nim czegokolwiek   Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi


 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach